Juegos de ingenio: Segunda prueba
Aquí viene la segunda prueba a la que sometieron los monjes al viajero.
Pulsa en “leer más…” para resolver el desafío y para ver la solución a la primera prueba.
Segunda prueba
En las segunda prueba el viajero es introducido con los ojos vendados en una habitación con cuatro puertas de salida. Una puerta está en la pared norte de la habitación, otra está en la pared sur, otra en la pared este y la restante en la pared oeste. Cada puerta tiene un placa indicadora. Algunas placas, tal vez todas, contienen afirmaciones verdaderas. Algunas, tal vez todas, contienen afirmaciones falsas.
Al menos una de las puertas conduce al interior del Monasterio y si el viajero sigue una de esas puertas habrá sido admitido y se habrá retirado para siempre de sus viajes por el mundo. Pero al menos una puerta conduce al exterior y si el viajero abre una de ellas, perderá para siempre su posibilidad de ingresar al Monasterio y deberá desistir de retirarse.
La puerta del norte dice: Ni este cartel ni el de la puerta del sur son veraces.
La puerta del este dice: La puerta del oeste lleva al interior del Monasterio.
La puerta del sur dice: Sólo una puerta conduce al interior del Monasterio, su cartel es veraz, pero no es esta puerta.
La puerta del oeste dice: La puerta del este no conduce al interior del Monasterio.
El viajero duda todo un minuto y luego abre la puerta del norte.
¿Cuáles carteles son los veraces y cuáles los mentirosos? ¿Qué puertas conducen al interior del Monasterio? ¿Se retira el viajero?
La solución a este juego de ingenio, como siempre, el próximo día 15 de julio.
Se publican juegos de ingenio en Herramientas para el Debate los días 15 y 30 de cada mes.
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Solución a la primera prueba:
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La tercera frase es verdadera, las demás son falsas.








